暗星铁律(Pax Autocratica)是一款融合殖民模拟管理与FPS战斗的科幻题材游戏。玩家执掌泰瑞斯星系殖民地最高权力,从零搭建工业设施,依靠颁布法令影响民众情绪与忠诚度,可以自主选择治理路线构筑属于自己的星际领地。
暗星铁律游戏中玩家可以坐镇基地统筹物资生产与调配人力,也能亲自带领部队奔赴随机战场作战。战场上俘获的敌人可带回殖民地转化为劳动力或是作战兵员,形成以战养战的循环机制,每场远征拥有随机增益词条,可以随心搭配步兵、机甲多种作战单位。快来加入这场殖民地的战斗与建设,不断收集蓝图与资源解锁科技,在这片荒芜星海之中建立稳固秩序。
游戏特色
1、塑造你的人民
-通过恐惧、宣传、监控与惩罚塑造你的公民;或以仁慈领袖的姿态,用舒适和繁荣统治他们。
-为国家工作时,他们可能心怀感激、日渐忠诚,也可能充满恐惧、甚至在沉默中滋生反叛,直到异见最终化为暴动。
2、征服泰瑞斯
-深入泰瑞斯星系支离破碎的疆域,收集资源,征召新公民,与流浪商人交易,为殖民地的扩张输送养分。
-在 Roguelite FPS 战斗中与你的士兵并肩作战,从敌对舰船到步兵、坦克与机甲交织的大规模机械化战场,传播你的信条,消灭威胁人类的敌人。
3、俘获与思想灌输
-俘获虚弱的敌人,将他们押送回你的基地。
-在监狱里,通过恐惧、思想灌输、处决或转化来碾碎反抗,直到敌人成为公民、成为对潜在叛徒的警告,或成为政权手中的一种资源。
4、在压倒性火力中存活
-精英敌人、首领与星域霸主将用子弹、激光、飞弹、无人机、火炮以及层层交叠的弹幕淹没战场。
-这是大规模战争,但你并非孤身一人。指挥你的部队夺取胜利,或将他们当作可消耗的肉盾,只为达成你的目的。
5、建立你的国家机器
-从寥寥无几的幸存者开始,打造庞大、严密运转、自给自足的殖民地。
-指派公民采矿、采集、搬运和研究,制造武器、护甲、食物与补给。将脆弱的避难所一步步转化为国家机器。
6、锻造每一次远征
-在每次远征中收集 Roguelite核心,让自己更强,存活更久,并深入敌方领土。
-武器核心会重塑枪械的开火模式。组合核心会在不同核心系列之间创造联动。还有一些核心会强化与你并肩作战的士兵,或将他们变成保障你生存的牺牲品。
-每一轮远征,都会围绕你、你的部队,以及你们共同释放的混乱,化为一台不断变化的战争机器。
暗星铁律(Pax Autocratica)游戏攻略
1、战俘
-击杀敌人只能获取少量物资,抓捕战俘才是快速扩充人口的关键。
-战斗中使用捕获弹药将敌人压制至濒死状态,及时上前完成抓捕。
-精英战俘属性更强,优先抓捕;普通战俘数量充足即可。
-战俘押送返回基地后送入监狱进行审讯转化,转化需要持续消耗物资。
-无用战俘可以选择流放或处置,避免占用牢房资源。
-转化完成的战俘可分配至生产线补充劳动力,或是训练为作战兵员,持续壮大队伍规模。
2、远征战斗
-每次远征拥有随机增益词条,出发前根据自身队伍配置挑选适配加成。
-可以亲自持枪参战,同时指挥小队协同推进,步兵负责正面牵制,远程单位进行火力输出。
-遭遇大规模敌军时利用地形拉扯,避免被包围。
-远征途中留意宝箱,能够获取武器蓝图、稀有装备。
3、科技与建筑
-科技树遵循 “生产→后勤→军备” 顺序解锁:
第一梯队:资源开采效率、运输设施科技,提升基地产能;
第二梯队:监狱扩容、战俘加速转化相关研究,扩充人口来源;
第三梯队:武器制造、机甲、部队强化等战斗科技。
-建筑优先升级资源转运站,减少物资运输损耗;军备工坊按需升级,保证弹药、捕获弹药持续生产。
-不要平均投入所有项目,集中资源解锁核心设施,提升整体运转效率。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows® 7 64bit, Windows® 8.1 64bit, Windows® 10 64bit
处理器: Intel® Core™ i5-7500 (3.4GHz and above) / AMD FX™-8320 (3.5GHz and above)
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ R9 290X / NVIDIA® GeForce® GTX 970
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows® 7 64bit, Windows® 8.1 64bit, Windows® 10 64bit
处理器: Intel® Core™ i7-6700 (3.4GHz and above) / AMD FX™-9370 (4.4GHz and above)
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ R9 Fury X / NVIDIA® GeForce® GTX 1070
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
更新日志
Build 25254720 版本
本次更新主要针对国家运行稳定性进行优化,包括修复部分情况下可能导致领袖无法正常进入游戏的加载问题,以及其他影响整体游戏体验的问题。
我们收到了许多关于下一次更新发布时间的问题,因此希望向大家说明:自发售以来,我们的首要目标一直是解决最严重的稳定性问题,以及社区反馈中影响较大的体验问题。在这些基础问题得到改善后,我们接下来将逐步转向抢先体验阶段的重要目标,包括深化殖民地模拟玩法、加入合作模式、推出大型系统与更多内容,持续建设《暗星铁律》的未来。
作为一个小型开发团队,我们希望对更新节奏保持透明。我们当然会继续修复影响玩家体验的重要问题,但我们不希望为了频繁推出小型更新而牺牲真正用于开发重要内容的时间。我们的目标并不是尽可能快速地发布补丁,而是让每次更新都能有效推动游戏的发展,而这需要专注。
请各位领袖自豪地查看以下改进与修复内容:
[重要更新]
优化加载流程,防止特殊情况下可能出现的卡加载或无法正常进入游戏的问题,提升整体加载稳定性与流畅度。
为进一步提升基地效率,资源转运站升级至2级后将同步开放无人机协助搬运,同时矿石精炼厂与木材加工厂的建筑产出资源,正式纳入资源转运系统。
新增批量拆除地基、装饰物建筑功能,方便领袖更快捷地完成基地规划与重建。
调整了部分人类与灾厄帮士兵的模型大小,修复角色比例过小的问题,提升整体视觉表现的一致性。
优化士兵碰撞逻辑,大幅减少友方单位阻碍领袖移动的问题,同时敌方单位将更难被推动。
[新功能]
[基地]
向领袖致敬!解锁该方针后,领袖从士兵身旁经过时士兵会主动敬礼。
新增取消带薪休假选项,可对相关士兵取消休假状态。
新增机械族士兵睡眠充电动画。
[改进和优化]
[战斗体验]
侵染虫巢战斗移除敌方首领不适合狭窄战斗区域的词缀,提升该战斗体验。
优化部分战斗通关宝箱掉落位置。
抓捕失败后,被抓捕目标的无敌时间由10秒下调至5秒。
优化核心·冲刺引爆效果和详情描述。
优化萨特勒武士闪现打击技能的特效。
设置中新增地图缩放比例修改功能,方便领袖判断敌方位置。
优化指挥模式下的界面文案排版,使信息展示更加清晰。
[数值与养成]
优化机械族士兵生活词条的随机逻辑。
友军词缀共享冷却时间由15秒下调至5秒。
上调芭芭拉·科斯莫斯、阿西娜·塞耶尔、莱维娅·布鲁克斯、那塔莉亚·坎达克、诺瓦林·米拉莉西士兵强度。
3星域战斗额外补充1个破碎核心宝箱。
[UI与交互]
士兵详情界面悬浮查看职业时,同步显示职业详情。
连续拾取同一物品时,聊天栏将自动合并显示。
仓储中心有“二次机会”未携带时,出征会提醒领袖注意携带。
制作界面中,已制造过的武器和防具会显示独特标识。
建筑内制造界面新增提升效率的指引文案,帮助领袖提升制造效率、完善基地管理。
优化破碎核心界面刷新、屏蔽、显示卡片的动画。
星图与基地交互现按不同星域区分。
优化账号背包内士兵模型、皮肤模型展示。
优化加载界面领袖箴言展示规则,支持手动切换浏览。
优化基地内在超宽屏下的画面表现。
手柄操作下可按住LT临时隐藏悬浮提示。
优化手柄在难度选择界面与登录界面的操作体验。
建筑详情界面教程按键手柄下改为RT触发,并修复切换操控设备时图标显示错误的问题。
优化影响力HUD的文案布局。
优化贸易港建筑详情界面在不同分辨率下的效果。
建筑详情界面按键提示常显。
[基地系统]
优化士兵老死过场动画。
[视觉与音效]
部分快捷键、进度条拖动等操作添加相关音效。
优化中毒HUD效果。
优化导弹爆炸效果。
剧毒飞虫受击特效添加敌我区分。
优化霸王毒虫单位生成特效。
优化烟雾特效表现和新粒子特效性能。
优化友军自动防御词缀特效。
优化毒雾核心特效。
[其他优化]
降低显存占用,优化整体性能。
首次启动游戏默认采用当前屏幕刷新率进行帧率限制,加载界面单独限帧以降低性能消耗。
优化部分文案和对话。
[问题修复]
修复特殊情况下退出游戏会崩溃、加载失败的情况。
修复特殊情况下亚健康词条仍可能导致士兵猝死的问题。
修复霰弹枪换弹时可以持续开火的问题。
修复追踪子弹特效残留与击中特效粒子不可见的问题。
修复特殊情况下抓捕命中敌方精英、首领时敌方单位词缀无CD释放的问题。
修复无法抓捕目标被抓捕弹命中时会挂上短暂无敌的问题。
修复部分战斗空气墙不显示的问题。
修复存在河流的战斗场景退出时显示异常的问题。
修复基地内士兵跪拜动画抖动的问题。
修复特殊情况下终末堡垒:降临战斗切场景时游戏会崩溃的问题。
修复手柄下鼠标左键按键图标映射错误的问题。
修复探索过程中被海盗追击的音效不停的问题。
修复Steam Deck输入框与全屏虚拟键盘异常的问题。
修复旗帜底图选择界面手柄导航异常的问题。
修复士兵成年后年龄不再增长的问题。
【已知问题】
颁布向领袖致敬方针后,特殊情况下部分士兵面对领袖时可能不会敬礼。


